Regulamin serwera IMPORTERZY.NET

Wersja 1 — akceptowana w grze w oknie „Zasady gry” przy pierwszym wejściu.

§1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin dotyczy gry na sieci serwerów Minecraft IMPORTERZY.NET (lobby, tryb ImportSMP i kolejne tryby) oraz miejsc, w których rozmawia nasza społeczność: czatu w grze i Discorda dc.importerzy.net.
  2. Żeby zagrać, trzeba zaakceptować regulamin w oknie „Zasady gry”, które pojawia się po wejściu na serwer. Akceptacja zapisuje się na koncie gracza razem z datą.
  3. Regulamin może się zmienić. O zmianie dowiesz się przy wejściu — okno zasad poprosi o akceptację nowej wersji.
  4. Zakupy w sklepie reguluje osobny Regulamin sklepu, a sprawy danych osobowych — Polityka prywatności.

§2. Konto

  1. Konto jest przypisane do nicku. Gracze bez kupionej gry zabezpieczają je hasłem (/register, /login); konta premium logują się same.
  2. Nie podawaj nikomu hasła. Ekipa nigdy nie prosi o hasło — kto o nie prosi, podszywa się pod ekipę.
  3. Za to, co dzieje się na koncie, odpowiada jego właściciel.
  4. Zakazany jest handel kontami: sprzedaż, kupno i wymiana.

§3. Uczciwa gra

  1. Zakazane są cheaty i modyfikacje dające przewagę (np. KillAura, Fly, X-Ray, AutoClicker), makra oraz skrypty grające za gracza.
  2. Dozwolone są modyfikacje poprawiające wydajność i wygląd gry (np. Sodium, OptiFine, shadery). Jeśli nie masz pewności, czy dana modyfikacja jest dozwolona, zapytaj ekipę na Discordzie, zanim jej użyjesz.
  3. Błędy gry i serwera — w szczególności duplikację przedmiotów albo pieniędzy — zgłaszasz ekipie. Wykorzystywanie ich, także jednorazowe, jest zakazane; przedmioty i pieniądze zdobyte w ten sposób są usuwane.
  4. Zakazane jest obchodzenie kar, np. granie na drugim koncie w czasie bana.
  5. Zakazane są konstrukcje zbudowane po to, żeby obciążyć serwer (tzw. lag machines).
  6. Sprawdzanie. Ekipa może wezwać gracza na sprawdzenie. Gracz współpracuje z ekipą do końca sprawdzenia. Przyznanie się do oszustwa kończy się banem na 7 dni, udowodnione oszustwo — banem na 30 dni, a wyjście z serwera w trakcie sprawdzenia jest traktowane jak udowodnione oszustwo.

§4. Zachowanie

  1. Szanuj innych: zakazane są obrażanie, groźby, dyskryminacja i nękanie.
  2. Zakazane są spam, flood oraz reklamowanie innych serwerów, stron i usług.
  3. Zakazane jest podszywanie się pod ekipę i pod innych graczy.
  4. Zakazane jest udostępnianie cudzych danych osobowych (imion, adresów, zdjęć itp.).
  5. Nicki, nazwy ekip, nazwy przedmiotów i treści tabliczek nie mogą być wulgarne ani obraźliwe.

§5. Rozgrywka

  1. Spawn trybu jest strefą bezpieczną. Walka toczy się za czerwoną linią spawna i na całej mapie.
  2. Mapa jest terenem do walki i rozwoju — budowle na niej nie są chronione przez serwer.
  3. Wyjście z gry w trakcie walki (z aktywnym znacznikiem walki) zostawia ekwipunek na ziemi i liczy się jako przegrana w rankingu PvP.
  4. Przedmiotami i walutą gry handluje się wyłącznie w grze. Zakazana jest sprzedaż przedmiotów, waluty gry, usług w grze i kont za prawdziwe pieniądze lub inne dobra spoza serwera.
  5. Ekipa nie zwraca przedmiotów utraconych w zwykłej rozgrywce (śmierć, walka, umowa między graczami zawarta poza mechanikami serwera). Utratę z powodu błędu serwera zgłoś na Discordzie — po sprawdzeniu w zapisach serwera ekipa może ją wyrównać.

§6. Kary

  1. Za naruszenie regulaminu ekipa może: upomnieć, wyciszyć czat, wyrzucić z serwera, zablokować konto na czas określony albo na stałe. Kara zależy od wagi i powtarzalności naruszenia.
  2. Przy oszustwie (cheaty, wykorzystywanie błędów) ekipa może dodatkowo usunąć przedmioty i pieniądze uzyskane nieuczciwie. Każde takie usunięcie jest zapisywane.
  3. Od kary możesz się odwołać na Discordzie dc.importerzy.net w ciągu 14 dni. Odwołanie rozpatruje inna osoba z ekipy niż ta, która nałożyła karę.
  4. Skutki kary dla zakupów w sklepie opisuje Regulamin sklepu.

§7. Ekipa

  1. Polecenia ekipy wydane na serwerze wykonujesz od razu. Jeśli się z nimi nie zgadzasz, napisz odwołanie — nie kłóć się na czacie.
  2. Ekipa nie prosi o hasła ani o płatności poza oficjalnym sklepem importerzy.net.

§8. Postanowienia końcowe

  1. W sprawach, których regulamin nie opisuje, decyduje ekipa, kierując się dobrem społeczności i zdrowym rozsądkiem.
  2. Kontakt: Discord dc.importerzy.net, e-mail biznesowycroofix@gmail.com.

Wróć do sklepu